Ui, Lara Croft, ui ui... Digam lá, qual é o rapaz que não gosta deste jogo? Ainda para mais a geração pós-Legend tem pixeis renovados e mais redondos, ao invés dos cubos dos anos 90... Que deleito para os jovens!!!
Realmente, Legend é o melhor capítulo da série... Venham lá dizer que o primeiro é uma obra prima... eu jogo aquilo actualmente e digo que nunca me dei bem com os controlos. E agora? Aquilo era tão confuso, exasperante, vinham ursos, tigres, e depois os controlos no teclado estavam tão espaçados que trocava-me sempre todo e acabava por morrer. E depois morria de susto devido à minha idade tenra, quando apareciam esses bichos. Mesmo agora, jogar um Tomb Raider pré-Legend é mais assustador do que jogar um Alone In The Dark ou um Resident Evil. Não deixou de revolucionar por ter uma boneca de atributos exagerados totalmente controlável pelo jogador normalmente masculino. Isto em 96, era um must para os teens.
Legend é um mundo à parte da saga. É o ressuscitar de uma série à beira das cinzas. Um belíssimo trabalho de ressurreição por parte da Crystal Dynamics (Felizmente o jogo trocou de mãos). Temos uma viagem que apenas peca por ser curta, mais ou menos 7 horas de jogo, mais a mansão jogável que infelizmente não nos deixa ir para o exterior. Paisagens maravilhosas, lindas, brutais, puzzles inteligentes, vício, bons controlos, boas curvas, tudo o que faltava à série, está condensado neste jogo. Não o vou recomendar porque não vale a pena fazê-lo.
Realmente, Legend é o melhor capítulo da série... Venham lá dizer que o primeiro é uma obra prima... eu jogo aquilo actualmente e digo que nunca me dei bem com os controlos. E agora? Aquilo era tão confuso, exasperante, vinham ursos, tigres, e depois os controlos no teclado estavam tão espaçados que trocava-me sempre todo e acabava por morrer. E depois morria de susto devido à minha idade tenra, quando apareciam esses bichos. Mesmo agora, jogar um Tomb Raider pré-Legend é mais assustador do que jogar um Alone In The Dark ou um Resident Evil. Não deixou de revolucionar por ter uma boneca de atributos exagerados totalmente controlável pelo jogador normalmente masculino. Isto em 96, era um must para os teens.
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